▲ 신데리아 대표 이미지 (사진제공: 마이에이씨지 스튜디오)
마이에이씨지 스튜디오(MyACG Studio)가 개발하고 NPC 엔터테인먼트(NPC Entertainment)와 공동 퍼블리싱하는 다크 판타지 로그라이크 액션게임 신데리아(Cinderia)가 지난 7일 첫 번째 대규모 업데이트를 적용했다.
신데리아는 마녀가 세상을 불태워 문명이 잿더미가 된 세계를 배경으로, 흑마법의 부식을 견뎌낸 생존자가 되어 멸망의 진실을 추적하는 로그라이크 액션게임이다. 저주불씨라는 패시브 아이템과 각종 장비, 스킬을 조합해 강력한 빌드를 만들어 적을 쓸어버리는 하데스풍 액션이 특징이다.
▲ 신데리아 트레일러 (영상출처: 신데리아 공식 유튜브 채널)
▲ 신데리아 스크린샷 (사진출처: 스팀)
이번 업데이트는 지난 3월 스팀 앞서 해보기 출시 이후 이용자들의 피드백을 적극적으로 반영한 첫 개편이다. 핵심 변화로는 플레이어블 캐릭터 '이즈드라'의 전면 리워크가 꼽힌다. 기존의 반격 중심 전투 방식에서 벗어나 돌진과 방어, 반격을 유기적으로 연결하는 공격적인 스타일로 재설계됐다. 또한 모든 적을 관통하는 돌진 공격이 추가됐으며, 쉴드 블록의 재사용 대기시간이 단축됐다.
또한 완벽한 방어에 성공할 경우 전방의 투사체를 제거함과 동시에 짧은 무적 효과가 부여된다. 기존의 프로스트 자원 시스템은 새로운 가드 시스템으로 변경됐다. 방어 시 가드를 소모하고 전투 중에 자동으로 회복되는 방식을 채택해 조작의 직관성을 높였다. 이와 함께 완벽 방어, 돌진 특화, 빙결 제어 등 다양한 전투 빌드를 구성할 수 있는 신규 능력과 모듈이 추가됐다.
게임 전반의 성능 최적화와 콘텐츠 추가도 진행됐다. 메모리 사용량을 개선해 장시간 플레이 시 발생하는 성능 저하를 줄였으며, 챕터 2에 신규 맵 10종을 추가했다. 전설 아이템 드롭 시스템과 챕터 4 더블 보스 전투 등의 밸런스도 조정됐다.
한편 신데리아는 스팀 앞서 해보기로 서비스 중이며, 오는 24일까지 20% 할인된 가격에 판매된다.
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