▲ 쿠킹 시뮬레이터 2: 베러 투게더 스크린샷(사진제공: 빅 치즈 스튜디오)
빅 치즈 스튜디오는 쿠킹 시뮬레이터 2: 베러 투게더(Cooking Simulator 2: Better Together)의 새로운 게임플레이 트레일러를 13일 공개했다.
이번 트레일러는 가상 요리 게임플레이의 다음 진화를 선보이며, 확장된 협동 메커니즘, 심층적인 진행 시스템, 향상된 현실감을 특징으로 한다. 또한 전작을 세계적인 성공으로 이끈 예측 불가능하고 돌발적인 게임플레이를 강조했다.
‘쿠킹 시뮬레이터 2: 베러 투게더’는 시리즈 최초로 온라인 협동 경험을 제공하여, 플레이어들이 전문 주방을 함께 운영할 수 있도록 했다. 게임플레이 트레일러는 플레이어들이 압력 속에서 음식 준비, 접시 플레이팅, 손님 주문 관리를 조율하는 모습을 보여줬다. 계획이 틀어졌을 때 발생하는 시리즈 특유의 혼란스러운 순간들도 포착됐다. 개발사는 협동 플레이가 단순히 추가 기능이 아니라 역동적이고 반복 플레이 가능한 게임 시나리오를 만들기 위한 디자인 핵심이라고 강조했지만, 솔로 모드로도 플레이할 수 있다.
이번 속편은 200개 이상의 재료, 다양한 정통 레시피, 완전히 재작업된 기술 및 특전 진행 시스템, 확장된 손님 인공지능 및 행동 시나리오, 더 발전된 플레이팅 및 프레젠테이션 시스템을 특징으로 한다. 트레일러에서 공개된 새로운 설계도(Blueprint) 시스템은 플레이어가 단계별 레시피를 따르거나 자신만의 요리 창작물을 만들고 시간이 지남에 따라 요리를 개선할 수 있도록 했다. 플레이어는 사용 가능한 재료와 요리 기술을 사용하여 독창적인 요리를 디자인하고, 이를 식당 메뉴에 추가하여 손님에게 제공할 수 있다.
요리 과정뿐만 아니라 식당 운영의 어려움도 시뮬레이션한다. 플레이어는 재료 가용성을 관리하고, 변화하는 손님 요구에 반응하며, 고압적인 상황에서 서비스 효율성을 유지해야 한다. 트레일러는 확장된 손님 행동 시스템을 통해 다양한 손님 그룹이 요리의 품질, 준비 속도, 서비스 일관성에 어떻게 반응하는지 보여줬다. 이 역동적인 손님 피드백 루프는 전략적인 의사 결정과 적응적인 게임플레이를 장려한다.
전작 ‘쿠킹 시뮬레이터’는 현실감과 코믹한 혼돈의 조화 덕분에 헌신적인 전 세계 플레이어층과 콘텐츠 크리에이터들 사이에서 강력한 입지를 구축했다. ‘쿠킹 시뮬레이터 2’의 개발은 커뮤니티 피드백, 플레이 테스트 및 크리에이터 인사이트에 크게 영향을 받아 사용성 개선, 시스템 심화 및 더 강력한 멀티플레이어 초점으로 이어졌다.
‘쿠킹 시뮬레이터 2: 베러 투게더’는 오는 3월 31일 스팀으로 출시된다. 현재 스팀에서 찜 목록에 추가할 수 있다.
▲ 쿠킹 시뮬레이터 2: 베러 투게더의 새로운 게임플레이를 담은 트레일러(영상출처: 빅 치즈 스튜디오 유튜브 채널)
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