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  롤 클라 안녕! TFT '독립 클라·언리얼 전환' 예고
 
2026년 06월 15일 () 조회수 : 26
TFT 신화와 전설 키 비주얼 (사진제공: 라이엇게임즈)
▲ TFT 신화와 전설 키 비주얼 (사진제공: 라이엇게임즈)

리그 오브 레전드에서 파생된 전략게임 ‘전략적 팀 전투(Teamfight Tactics, 이하 TFT)’가 개별 게임으로 찾아온다.

라이엇게임즈는 지난 13일, TFT 독립 클라이언트 출시와 언리얼로의 엔진 변경을 예고했다. 이는 게임의 장기적인 발전과 이용자 경험 향상을 위한 것으로, 향후 순차적으로 시스템 전반을 개편해 나간다. 이번 조치는 기존 시스템의 제약에서 벗어나 독립적인 개발 환경을 구축하기 위한 전환점으로, 향후 고유의 콘텐츠를 구현하는 발판이 될 것으로 보인다.

▲ TFT 기술 업그레이드 개발자 영상 (영상출처: 전략적 팀 전투 공식 유튜브 채널)

먼저 오는 ‘세트 18’부터 언리얼 엔진으로의 변경이 이루어진다. 이는 기존 리그 오브 레전드와 클라이언트 및 엔진을 공유하며 발생했던 상호 영향과 기술적 제약을 해소하기 위한 결정이다. 개발팀은 이를 위해 지난 수년간 엔지니어링, 디자인, 그래픽, 검수 등 전 분야의 인력을 대상으로 엔진 적응을 위한 재교육을 실시했다고 밝혔다.

PC 대상 독립 클라이언트 출시일은 향후 출시 시점을 공유한다. TFT 선임 엔지니어링 관리자 ‘켄 정’은 “해당 클라이언트는 세트 18이 출시된 후 몇 차례의 패치를 거쳐 도입될 예정”이라고 말했다. 엔진이 변경되더라도 기존의 핵심적인 재미와 게임 방식은 그대로 보존된다.

TFT 2026 로드맵 (사진제공: 라이엇게임즈)
▲ TFT 2026 로드맵 (사진제공: 라이엇게임즈)

한편, 해당 기술 전환이 적용되는 첫 패치 기간에는 PC 이용자의 경우 평소보다 큰 용량의 데이터를 재다운로드해야 한다. 모바일 이용자는 기존 프로그램이 새 엔진 기반으로 자동 교체된다.

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